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Arcanos: la historia de Istelgar

Texto recuperado del documento original del proyecto; esta página no estaba incluida en la captura web conservada.

ARCANOS -magic duel-

Han pasado 184 años desde que la Gran Guerra azotara al Reino de Istelgar.

Desde un primer momento se creyó que dicha Devastación fue culpa de los Arcanos, pero no todos somos iguales.

En el año 45 de la Segunda Era, a la temprana edad de trece años, Elissak Khornar, procedente de las llanuras de Qualish, descubrió que podía obtener la esencia de la naturaleza y transformarla en energía. Fue aislado y estudiado por Los Sabios del reino. Al descubrir su potencial no tardo en formar parte de la guardia personal del rey. Guardián y protector. Así nació el primer Arcano.

Desde ese momento aparecieron más niños con esas habilidades que se manifestaban a la misma edad. Fuego en las yemas de los dedos, objetos que se mueven a voluntad, plantas que cobran vida, criaturas que aparecen de la tierra… La mayoría comenzaban sus estudios con Los Sabios para perfeccionar las técnicas y, con el tiempo, formar parte de la Elite de Protección.

Pero no todos cumplieron con su juramento de lealtad al reino, con el paso del tiempo algunos Arcanos emprendieron su viaje en búsqueda de un poder superior.

Esto, por supuesto, no fue admitido por Los Sabios, en su cerrada desconfianza hacia la gente mágica, crearon un grupo cuya misión era encontrar a los Arcanos desertores y eliminarlos.

Estos Inquisidores, como se hacen llamar, dieron cierto poder a los Sabios, cuyas mentes se hallaban en proceso de corrupción.

Persecuciones, asesinatos sin previo juicio, tortura… Ansia de poder. Poco a poco Los Sabios lo controlaron todo, se hacía cuanto ellos querían, su ejército de Inquisidores iba en aumento y el pueblo temía lo que se avecinaba… querrían gobernar el Reino.

Así comenzó la Gran Guerra.

Arcanos contra Inquisidores, Reyes contra Sabios, Hombres libres contra tiranía.

Los Sabios fueron derrotados, algunos pudieron huir. Pero el daño ya estaba hecho. A partir de ahí el Rey dio la orden de exterminar a todo ser con habilidades mágicas. Con los Arcanos comenzó todo y con sus muertes terminaría todo.

En la actualidad, cuando un niño llega a la edad de trece años, es sometido a las pruebas de Hechicería, si resulta que este posee dotes arcanas es eliminado en el acto.

“Recuerdo bien aquella noche, algo salió de mis manos, y la reacción de mis padres fue instantánea. Todavía sueño con aquello, con apenas trece años, Padre me llevaba en brazos hacia la espesura del bosque Faever. Madre nos seguía con mi hermano Fergus llorando. Detrás de nosotros unos siete hombres ataviados con armaduras de bronce y espadas desenvainadas exigiendo mi muerte. Gritos y Oscuridad.

Al amanecer creí haber salido de un mal sueño, pero luego me enteraría que lo que había comenzado era una larga pesadilla. Un amable anciano me relató lo sucedido la noche anterior: Padre muerto, Madre y Fergus encerrados como alimañas.

El anciano conocía bien la situación, me prestó su ayuda y su hogar. Por lo visto él y Padre eran viejos conocidos. Se convirtió en mi tutor y pasó nueve años enseñándome a entender lo que me pasaba, a controlarlo, sentirlo y dominarlo. Me contó historias acerca de gente con poderes mágicos y la situación de desesperanza que se cernía sobre ellos, sobre nosotros. Pronto supe que este hombre de avanzada edad, llamado Dalamer Vasto fue uno de los Arcanos más poderosos del reino y superviviente de la Gran Guerra.

Escuché historias sobre gente como yo, viajeros del mundo, luchando por sus propias causas. Personas como Infamous Corven, procedente de las Islas del Sur, capaz de crear tormentas de fuego a través de un Orbe dorado , o como la hechicera Elianna Romart, caminante de las Montañas Heladas, capaz de crear monstruos de hielo, Elementales, como los llama Dalamer.

El anciano ha pasado a ocupar parte del vacío provocado por la desaparición de mi familia. Se ha convertido en mi tutor y sobre todo: en mi Maestro.

Tras estos años mi aprendizaje de la magia a concluido y me dispongo a partir en busca de otros como yo, y de ellos aprender técnicas nuevas, luchar para mejorar mis habilidades, todo con un único fin: buscar el poder suficiente que me permita traspasar las murallas de lo imposible y traer de vuelta a Madre y a Fergus, si es que siguen con vida.

Me llamo Elric Fhener, y así comienza mi búsqueda...”